Result

順位(合計)順位(平均)NoGENREARTISTTITLEプラチナ無し合計得点平均
1125Memorial Medleyれおん★☆はるかぜオールスター☆★228000301123.73
2244LET'S PLAY MINECRAFT!!HERMIT(myshrd)(マインクラフト博士) / C418MINECRAFT∵ADVENTURE∴MEDLEY =C-H-I-L-L-M-I-X=18510024893.7
353GAMESONG COVERDEMK feat.猫村いろは / 三谷朋世やさしい両手111010022763.45
431Digital-J-TranceSakamiya feat.黄身Knock my heart -Sakamiya RMX-13620021743.52
5913GAME MUSIC○△□RPGツクール2 BGM781310022733.31
6819FUSIONidzuchi takl遠征~当てもない一人旅91020021703.33
7643ハウスきるは / szak(mov:zk)夜の向日葵小屋11801020693.45
71017Heavy MetalOguMODEL KJ281201021693.28
91715Danceビンビンラディン / Daniel SevenCome To Me -BINBIN REMIX-8941022683.09
101329CD屋によくある「特撮ユーロビートミックス」ってオムニバスCDに入ってそうな奴アレンジ:momo★yama / Sentai ExpressSpectronizer-舞踏戦隊のうた- (momo★yama J-EUROBEAT REMIX)10730121673.19
11435PopTamaDoIshtar -TDRMX-9900018633.5
12710GAME MUSICt-soachライバルとあそぼう10611018613.38
12119DARK PSYCHEDELIC TRANCEDJ TAKUAN天外魔境ZEROの大ボス戦のBGMをサイケっぽくアレンジしたやつ(Original Mix)71011019613.21
121133Motown Beats /Funk Shuffleかにかま(きぬきみ)(mov:おねいう)クレイジーシティを散歩して8821019613.21
151423スクリューブレイカー 轟振どりるれろ9-zen / 作曲:一之瀬剛 - ゲームフリークTop Gear GO-GO-GO!9622019603.15
161628GAME MUSICexclusion / ShouEndless Way61021019593.1
17214ambientOgu星の入り江21440020582.9
181816GAME MUSIC / ChiptuneWesS_Gik372 / のこまむカードロボトル5850018543
191532Speedy Dance PopRYO-K a.k.a Kanikama(mov:NI-X2)Super Sonic Racing(Full-throttle MIX)51011017533.11
202514Ambientライプリヒ製薬 (ABOxxx)Karma - Tief Blau 2017 Null -4933019522.73
21222GAME MUSIC/ART CORE変異竜。DECISIVE (Sky Dragon Remix)21231018512.83
221822Future FootworkNakaith / Toby FoxAlphys(Nakaith Remix)4921016483
222737GAME MUSICANKAKESpace Zone Stage.24670118482.66
242038Drum'n'BassQgaSea coral21130016472.93
252411chilloutさんまのこぼね(mov:CleyeraN)午後の勇者2960017472.76
26336SYMPHONIC ROCKREVLIS(Chlorargyrite)Liberate from Nebula3583019462.42
27237HouseHoQ-10Hateno House21031016452.81
272918HARD ELECTROPOPlozLoony Princess3590017452.64
27395黄昏酒場MIDI:た人 / BMS:9-zen / 作曲:ZUN - 呑んべぇ会呑んべぇのレムリア4465120452.25
303130BELLY DANCE SPEEDKITUNE(Vulpes) / Jake KaufmanDance Through the Danger [proto-inst mix ver.]4472017442.58
313221Game music / Drum & BassaltまくらもとのStarbow2672017422.47
323424Super Bombeat StyleKITUNE(kitUNE) / June ChikumaSUBMARiNE Pt.333554017412.41
324245GAME OP温泉の力 / 来兎MELTY BLOOD1675019412.15
342726RAVERS TECHNO SPEEDMA$AKI / hideki naganumaWrapped in Black -Ravers Super Rush mix-3642015402.66
343531garage mix / game musicCirCy / T&E SOFTHYDLIDE Field (CC mix)1682017402.35
362642RockOguMy pace!!11012014382.71
372927BIG BEATKITUNE / Fumie KumataniSupporting Me(pressure Mix) -BMS Edit-2570014372.64
383736GAME MUSICSOMONシャイニングスコーピオン ~季節大会~1582016372.31
39368HardcoreアドヴェリタスKiZuNa1661115352.33
404139Drum & BassSM-NX / 植松 伸夫(mov:アカツキユウ)FF4 Main Theme (SM-NX D&B Arrange)2364015332.2
413840MAINSTREAM HARDCORE/Hard StyleSM-NX / 松島剛史ぷよ通魔導の塔終盤(SM-NX MAIN Mix)2371114322.28
424034GameMusicizeiruザ グレイトバトルV ステージ11382014312.21
424312最強ガーディアン・クルス落雁終わる世界にお別れを3245216311.93
444320Pokémon Mystery DungeonJu_EEven If You Leave Me1364115291.93
454541abstract/industrialSM-NX / 平野義人遠き普遍の過程(intelligence)1073314211.5

総評

WE LUV VGBMSの結果は地雷譜面を使ったギミックが素晴らしかったminecraftメドレー「MINECRAFT∵ADVENTURE∴MEDLEY =C-H-I-L-L-M-I-X=」と、 登録楽曲内で唯一3桁の得点を叩き出したカービィメドレー「★☆はるかぜオールスター☆★」が堂々の優勝となりました。おめでとうございます!

コピー&アレンジ全般のbms(以下、コピアレbms)イベントとしては「Re:」が最新でしたので、実に5年振りの開催となります。 その中でも本イベントは「ゲームミュージック」に主軸を宛てたbmsイベントとなりました。
ここ近年で開催されているbmsイベントはコンセプトは違えとオリジナル楽曲を対象としたイベントが多く、今回のような二次創作を主軸としたbmsはあまりみかけません。 かつてコピアレbmsを主体に活動していた身としてはそういった意味でも「今やったらどんな作品が集まるのだろう」という思いで開催に踏み切りました。
結果としては「ゲームミュージックのみ」という制限にも関わらず45作品という想定を上回る作品数になったのが驚きです。

コピー(アレンジ)のbmsにおいては「原曲を聴いて音ゲーにすると面白そうな曲をbms作品にする」というのがbms化の目的でもあり、流行しているゲームがあるとその楽曲に偏りがちなのですが、 「Re:」と比べると今回の選曲は上手いことバラついていると思います。個人的には東方Projectやundertaleが集中すると思っていましたが、そういえばどちらも過去にbms(bmson)イベントが開催していましたね。
今回オリジナルのbms作品のアレンジ(リミックス)をあえて対象外にしたのにはbmsオリジナル作品のリミックス限定イベントである「HYPER REMIX」が登場したことと、
通常のコピアレbmsとは違い、オリジナルbmsのリミックス作品は他のイベントでは様々なイベントで見かけるので、このイベントにおいては「最近はあまりお見かけできないような作品が集まるイベントにしよう」という考えからこうなりました。その結果、かつてコピアレbmsを作っていた方も参加しやすい雰囲気にはなったと思います。

「ゲーム音楽」はここ数十年で随分と変わりました。技術的な進歩やゲームハードによる音の制約がなくなり、表現の幅が広くなった楽曲がたくさん増えています。
そういった楽曲をそのまま演奏できる形にしたり、はたまた音楽ゲームとしてアレンジやリミックスして一つの作品を作り上げるのもまた、コピアレbmsの醍醐味だと思います。

今後はVGBMSのようなbmsイベントをやるかどうかは未定ですが、元々コピアレ上がりのbmsプレイヤーだったので、次も何らかの形で開催できればと思います。
また、BOFU以外での小規模なイベントは「今はもう見かけなくなったbmsのジャンルやイベントをあえて今やるとどんな作品が出てくるだろう」というコンセプトのイベントをやっていく予定です。よりによって次回はこんなイベントになりましたが。