イベント会場

結果発表

[概要説明]

◆ ゲームミュージック限定BMSイベント
◆ 登録対象はコピー・アレンジ曲であること。
   コピー・アレンジ曲とは、商用曲、テレビ映画ゲームのBGMなど
   元となる楽曲が存在する曲のことです。
   知名度に関係なく、インディーズ、同人ゲームも含みます。
◆ オリジナルbms作品のアレンジ・リミックスは対象外とします。
  (具体的にはBMSイベント「HYPER REMIX」
   ならびに「HYPER REMIX substream」に該当する作品です。
   商業音楽ゲームに収録されているbms作品についても対象外とします。)
◆ このイベントの為に新たに作成した、未公開のBMS作品であること。
  (過去に公開したBMSのリメイクは可とします。)
◆ コピー、アレンジ(リミックス)は問いません。
   原曲が著しく破壊されていてもアレンジを主張する事が出来ます。
◆ 容量制限は無し。
   圧縮形式についても特に規定はありません。
◆ oggの使用、ムービーの使用は問いません。
◆ 譜面はbms、bmson、pmsのいずれかが1つ以上含まれること
   譜面数の上限はありません
◆ 後述する禁止事項に反しないBMS作品で、かつ登録期間内であれば
  参加表明の必要はございません。どなたでも登録できます。

[禁則事項]

◆ 再現を目的として、大部分あるいは全部を
   ゲーム機等から抜き取った音声ファイルを使用している作品の登録。
  (大部分かつ明らかな引用の禁止。素材等引用が認められたものを除く)
◆ 再現を目的として、大部分あるいは全部を
   ゲームCG等から抜き取った画像ファイルを使用している作品の登録
  (大部分かつ明らかな引用の禁止。素材等引用が認められたものを除く)
◆ BMSA等、音楽とは違う方向性をもった作品の登録。
  (音楽性があると主張するならOKです)
◆ 他人の作成したMIDI、MOD、BMS等を使用した作品で、
   作者の了承を得ていない作品の登録
◆ 大部分あるいは全部が演奏不可の作品の登録
◆ 自分自身の作品でない物で、作者の許可を得ていない登録
  (作者もしくは団体が定めるガイドラインにおいて、
  音楽シミュレーションへの使用を明確に禁止している作品も含めます)
◆ 作品内や登録時コメントに、暴言や中傷と見られる表現が含まれる登録
◆ イベントの登録終了日時時点でBMS作品が再生可能であること
   登録が間に合わないため先に登録だけしておく行為の禁止
◆ 当主催は楽曲の公開により発生したトラブルには一切関与致しません。
   トラブルにより被った損害、損失に対して
   いかなる場合でも責任は負いかねます。

[インプレッション]

◆ 登録された作品に評価付きの感想を書くことができる機能です。
   評価期間中に決められたポイントで感想を書くことができます。
◆ 評価はプラチナ、金、銀、銅、メダルなしの5種類で、
   ポイントは上から順にプラチナ=4pts, 金=3pts, 銀=2pts, 銅=1pt
   となります。メダルなしは文字通りメダルがないので0ptです。
◆ 評価期間終了後に無効票を除いた得点の、
   合計と平均のそれぞれについてランキング表を作成し発表します。
◆ 下記の投稿内容は主催の判断により無効となります。
 ・作品そのものへの評価や感想がまったく読み取れないもの
 ・暴言や卑猥な表現等が原因で管理者によって削除されたもの
 ・多重投稿、意図したものと誤ったポイントを
   つけてしまったなどの間違い
 ・作者本人による自分の登録作品への得点インプレ
  (※ BOFU2016のインプレッション規約に基づくものとします)

[開催期間]

登録期間: 2017/04/28(金) ~ 2017/05/07(日)
評価期間: 2017/04/30(日) ~ 2017/05/28(日) (※ 延長期間中)

※ 主催の判断により、登録期間終了に最大24時間、
   評価期間開始までに2~3日ほどの延長を行う可能性があります。
※ 評価期間は登録曲数により変更になる可能性がございます。
※ 評価期間初日近辺に大切な予定がある方は早い段階での
   BMSの製作をお勧め致します。

当イベントに限らず、登録終了時間目前に登録を試みようとして必須項目
未入力による登録エラーで登録できないという方を多く見かけます。
楽曲データの登録は時間がかかります故、余裕を持って
登録を行ってください。